
攻城战指挥了几十场,说说散人玩家怎么活下来
攻城战不是比谁人多,是比谁组织得好。我指挥过不少次,说几个最容易被忽略的点。
战前要分工,不要所有人都冲。指挥在战前要确认三件事:在线人数、参战人员战力分布、各职业人数比例。根据这些数据决定进攻节奏。人少就打骚扰战,人多再考虑正面推进。没有分工的攻城就是送。
先锋队的作用比主力队更重要。先锋3到5人,负责清理外围守卫、抢占复活点、为主力开路。这个工作风险最高,但收益也最大——往往是先锋队决定了战斗的走向。让战力最高的几个人去先锋,别让新手去送。
主力队不要分散站位。这一点很多人做不到,都想自己找机会。但攻城战里抱团推进的效率远高于分散冲击。战士顶前面,法师跟在后方放火墙,道士全程加血加防。分散之后法师容易被切,战士也失去了盾的保护。
最后十分钟是决胜点。旗帜周围的争夺是整个攻城的高潮。道士把宝宝全部召唤出来,战士用野蛮冲撞强行开路,法师火墙铺在旗帜周围。拿下旗帜之后,全员回防,不要追人——很多输掉攻城战的行会都是输在追人上了。
对于散人玩家,参加攻城战最重要的是活到最后。不用抢人头,跟着大部队走,活着就是胜利。死了之后第一时间跑尸回到战场,不要因为跑尸太慢而错过关键战斗。