这份榜排到第二回,相较于10月份榜单情况11月份的名单先重新划了一遍。
划完之后,前八名里四张新面孔,上一版的三款退了出去。
排到今天为止
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名次 |
游戏 |
累计场次 |
日均 |
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1 |
原始传奇 |
325 |
2.24 |
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2 |
众神大陆 |
264 |
1.82 |
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3 |
帝王霸业 |
257 |
1.75 |
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4 |
天尊传奇 |
225 |
1.54 |
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5 |
战神世纪 |
114 |
0.87 |
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6 |
富豪传奇 |
98 |
2.45 |
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7 |
王者天下 |
88 |
2.26 |
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8 |
百战霸主 |
33 |
0.87 |
上一版是按名字挑的:带“传奇”的收,不带的不看。王者天下当时五十九场,就吃亏在这两个字上,众神大陆、帝王霸业、战神世纪同样进不来。全民红月和神兵奇迹是奇迹系,跟传奇不是一条线,倒被我算了进去。
这一版跟站里“今日新开传奇”那个专区对齐:名字带传奇的照收,另外补上那五款——名字里没传奇,打宝、攻沙、开新区的节奏是一样的,玩家也是同一批人。全民红月和神兵奇迹拿出去,归到奇迹系。
名次跟着名单动。原始传奇还在第一,天尊传奇退到第四,中间让给了众神大陆和帝王霸业。
最后一列按日均看,富豪传奇 2.45 和王者天下 2.26 是全场前两名,压过原始传奇的 2.24。一个四十天开九十八场,一个三十九天八十八场,一天两场出头。
累计场次高,有时候只是上线早。日均说明的是另一件事:现在进服的人,隔多久能碰到一个新区。
富豪传奇:三个角色三条线,挑哪场看作息
主号带两个英雄,加上自己正好凑三个人,战法道随便搭。多数合击版本只能带一个英雄,它多出一个位置。代价跟着来:三个角色三条养成线,装备和转生材料都得备两份,进新区之前先掂量这个。
场次上它铺得开。九十八场里十点十六场、九点十二场、晚上八点十一场,从早八点到晚十点,除了午间和傍晚各空一个钟点,基本都有。每天的档位都列在这里。白天有空的赶十点那场,人最多;只能晚上上线的,八点那场进度也落后不了多少。
王者天下:不看战力的那块,是它最特别的地方
它是超变高清版,刀刀切割,全屏光柱,打宝的反馈给得直接。龙魂激活之后给全队加属性,材料从秘境和 BOSS 出。千人同屏的沙城争霸是它的场面活,凑不齐人的一方再强也白搭。
MOBA 大乱斗这块,别家传奇里没见过。五个人组队推塔,草丛伏击、弩车攻坚,不看战力。刚进服装备还没起来、野外被人一刀秒的时候,这里是唯一能打出对抗的地方——输赢跟装备关系不大,跟五个人会不会配合关系很大。
钟点比富豪传奇集中,八十八场里二十二场在十点,正好四分之一,十七点还有十一场。上午十点进去,头一天的时间最充裕,头两天该先推什么那篇排过顺序。
它的短板在数值上:超变版本膨胀快,合区之后卷得厉害。它适合想短期爽一把的,不适合找地方长住。
六款老盘口,各在哪
原始传奇三百二十五场,日均 2.24,总量还是第一。1.76 复古,无英雄、无内功、无转生,商城不卖属性,装备全靠打,一个区能待很久。
众神大陆二百六十四场。精灵养成是它跟别的传奇最大的区别,精灵怎么配有专门的思路,法师配个坦克型精灵就能补上脆皮这个短板。节奏偏慢,不做每日限时。
帝王霸业二百五十七场,十月只开二十六场,比九月少了三分之一。三国题材,建城、招将、回合制军团对战,看兵种克制和布阵,跟战法道那套完全是两回事。
天尊传奇二百二十五场,十月三十八场,跟九月持平。九个职业免费转职,玩腻了战法道的可以换着来。
战神世纪一百一十四场,一天摊不到一场。魔幻单职业,战法道三家的技能揉在一个角色上,烈火、流星火雨、施毒一套带齐,无限刀砍起来快,地图是多层大陆往上推。
百战霸主三十三场,最后一场在十月十六日,之后十七天没有记录。
为什么这两款开得这么勤
还有个背景。站里九十八场富豪传奇、八十八场王者天下,记录都来自同一家平台。平台在加量,场次跟着涨,说明的是推的力度,不完全等于有多少人在玩。
对进服的人反而是好事。新区开得多,人就分得散,不至于一进去就跟几千人挤一个服,抢怪抢 BOSS 都能松快些。代价是新区寿命短,进去晚了追不上。
玩法上两款差得很远,这两款怎么选可以对着看。
十二月我继续为大家再排一次。到时候两处值得盯:百战霸主停满一个半月,还会不会回头开新服;名单边缘有没有第三款新盘冒出来。哪一处变了,名次都得重排。