陪大家一起总结一下这周的整体开服情况,本周从周一到今天,我们记录的新服一共 84 场。上周同一段时间是 71 场,多出来 13 场,涨幅接近两成。
这个数字单看没什么感觉,拆到每一款游戏上就有意思了——涨的四款很集中,掉的那一款掉得很干净。
涨的四款,两款直接翻了倍
天尊传奇上周五天只开 4 场,差不多两天一场;这周 8 场,一天一场多,几乎每天都有。这 8 场摊开看,11 点和 15 点各两场,剩下四场分别落在 13 点、14 点、20 点和 22 点,从上午到深夜都有,比上周铺得开。
帝王霸业同样是 3 场到 7 场,翻了一倍多。它最猛的时候一天开过五场,后来收紧到一天一场,这周的 7 场说明它又在往回加了,但还远没回到最高的时候。
原始传奇从 9 场加到 12 场,幅度没那么夸张,它是这几款里基数最大的。这周 12 场摊在早上到深夜,早上 8 点到 11 点占 5 场,下午 13 点到 17 点 4 场,晚上 3 场。
全民红月 2 场变 5 场。这款游戏平时量不大,一天一场算常态,它的 5 场里早上 7 点那一档占了两场,早班车这个定位一直没变。
四款加起来多开 16 场,全场只多 13 场,差的那 3 场在哪儿,往下看。
这几款加量,对玩家的影响落在开局那几天。新服开得越密,同一天可选的开局服越多,抢首杀、抢第一批资源的机会也跟着多;反过来,同一天开的服一多,单个服的人会被摊薄,想进热闹的服,得先看哪款号召力更强。
百战霸主从 6 场到 0
上周它还开着 6 场,这周一场没有。翻它的记录,最后一次出现在开服表上是 10 月 16 日,之后到今天整整一周,一场没录。
这不是它第一次停。它 9 月 9 日第一次进表,9 月中旬到月底基本是一天一场,中间断过两次:9 月 15 到 17 日停了三天,10 月 2 日到 8 日停了七天,10 月 9 日恢复,一口气开到 10 月 16 日,然后就是现在这次。
三次停开放在一起看,这游戏的排期本来就不算稳定,停三天、停七天都发生过,所以这次停了七天,还不能直接说它不开了。有两种可能都说得通:一种是游戏本身停了或者合服了,另一种是平台这段时间没排它的新服,等有量了再开。
百战霸主 9 月刚进表的时候,节奏是一天一场,在当时的表里算轻的。它没有像有些游戏那样一进来就猛开,而是稳着走,这种打法说明它本来就不是靠开服量抢人的类型。所以这次停开对大盘影响有限,它掉的那 6 场,从总量上看多半被别的游戏接走了。
能确定的是它对玩家的意义变了。以前它一天一场的时候,想玩随时能进新服;现在连着七天没动静,蹲它的人得有个准备——想玩这款的,别守着一个时间点等,看到开服表里出现百战霸主的场次再安排时间,比按以前的规律蹲靠谱。
等百战霸主的玩家,眼下有两条路。可以等它重新出现在开服表里,见到场次再安排时间;也可以换到本周在加量的那几款去,天尊传奇、帝王霸业这周都在往上走,新服排得密,上手机会也多。换游戏的成本主要在前期熟悉玩法上,两三天的工夫。
剩下几款的账
富豪传奇这周 12 场,跟上周一样,每天两到三场的节奏保持了一个月。王者天下 12 场变 13 场,这周场次最多的是它,涨得不多但一直在加。众神大陆 8 场变 7 场,基本原地。神兵奇迹 3 场到 5 场,永恒龙族 2 场到 4 场,这两款都在往上走一点,幅度不算大,但连着两周都在加。三国传说和绝世秘籍没变化,各 4 场和 3 场。
这个数怎么算的
本周的统计只到今天,一共五天,不是完整的一周,周六周日还没进来。上周取的也是同样的五天,周一到周五,这样两边口径才对得上。如果把周末算进去,总数还会往上走。
上一周的完整数据是一周 111 场,比前一周多 24 场,上一周的开服盘点里写了当时的分布。连着两周都在涨,这个趋势到下周能不能延续,等周末两天开完再算一次完整的就知道。周末的排期已经出来了,周六 13 场,周日 16 场,周六上午 10 点有三场同开,想抢开局的可以提前看一下是哪三款。这两天开完,本周的完整数字就齐了,整周对比会比现在这个五天对五天更有说服力。