在0707kf表里永恒龙族是个挺奇怪的样本。它 6 月 25 日第一次出现在表上,进场那几天开得挺猛——6 月 28 日一天开了四场,是它四个月里唯一一次。
从那天算到今天,前后四个月,一共 90 场新服,分布在 76 个自然日里。平均下来一天一场多一点,听着挺稳。可把月份拆开看,完全是另一回事。
进场第一周,一天四场
6 月它只在表上待了五天,开了 11 场。25 日两场,26 日两场,27 日一场,28 日四场,30 日两场。
一个新游戏进场,头几天猛开是常规动作——先铺几个服试试水温,看哪类玩家进得来,再决定后面怎么排。四场同一天,那天至少有四个新区在同时拉人,看着像是在赌这款游戏的号召力。
赌完之后,节奏很快就慢下来了。
7 月一天一场,30 天开了 37 场
7 月是它最规律的一个月。31 天里 30 天有开服记录,一共 37 场,只有 7 天开的是两场,其余都是单场。
这个节奏在页游里算稳的。一天一场,玩家什么时候想进都有新服,运营的排期压力也不大。7 月 4 日、7 月 8 日、7 月 9 日、7 月 15 日、7 月 20 日、7 月 21 日、7 月 27 日这七天各开了两场,其余日子一场。
8 月开始断,9 月断得更明显
8 月 18 场,摊在 17 天里,只有 8 月 23 日开了两场。数字看着还行,可中间的空档变多了——8 月 5 日、10 日、12 日、14 日到 18 日、21 日、22 日、26 日到 28 日、31 日,这些日子它一场没开。
9 月 14 场,14 天,一天一场,一天不多。看着比 8 月还整齐,但 9 月的天数比 8 月少一天,场次却少了四场,说明空档更多了。9 月 22 日之后,它整整停了 9 天,直到 10 月 2 日才重新出现。
10 月到现在只开了 10 场
这是最能说明问题的部分。10 月 1 日到 23 日,23 天里它只有 10 天在开服,一共 10 场,平均两天多才开一次。
而且这 10 场的钟点几乎不重样:2 日 8 点、7 日 9 点、13 日 10 点、15 日 14 点、17 日 16 点、18 日 11 点、19 日 17 点、20 日 16 点、22 日 14 点、23 日 17 点。挨着看下来,8 点、9 点、10 点一路往上挪,中间跳到 14 点,然后又 16 点、11 点、17 点。
这种排法说明它现在没有固定档期,更像是“哪天想起来就开一个”。这款游戏本身值不值得进,永恒龙族值得入坑吗那篇讲过它的前期体验和养成节奏,进服前翻一遍能省点试错。
17 个钟点,最密的 8 点也才 11 场
90 场摊在 17 个不同的钟点上,从早上 7 点到晚上 23 点,几乎每个整点都有过记录。
早上 8 点最多,11 场,占全部场次的 12%。往后是 19 点 9 场、13 点 8 场、15 点 8 场、17 点 8 场、11 点 7 场、16 点 7 场、14 点 6 场、20 点 5 场。7 点和 12 点各 4 场,9 点、21 点、22 点各 3 场,10 点 2 场,18 点和 23 点各 1 场。
最密的 8 点只占一成二。把所有场次过 50 的游戏拉出来排,这个集中度是第三低的,只有神兵奇迹的 11% 和战神世纪的 12% 比它更散。作为对照,富豪传奇的场次集中在早上 9 点、下午 3 点到 4 点、晚上 8 点这几档上,这四档加起来 39 场,正好占它全部场次的一半;永恒龙族的场次是散的,找不出一个能蹲的主档。
对想进新区的人来说,这意味着没法靠记时间来蹲它,只能每天看表。

这款游戏该不该跟
从排期能看出的东西有限,但有一条是明确的:它在收。
6 月底一天四场,7 月一天一场,10 月两天多一场。四个月里场次一路往下,这个趋势没有反复。开服节奏收紧,可能是运营在算投入产出,也可能是平台把量挪给了别的游戏——两种都可能,光看表判断不出来。
对玩家的意义在别处。场次少意味着新服少,想进就得等,错过一场可能要隔两三天;好处是新服开得稀疏,单个服的人反而容易攒起来,不像一天开五场那种,人被摊成五份。
要是就想玩这一款,明天 10 月 25 日 14 点有一场,是它这个月排上的又一场。
新手进了新服最容易乱的地方在头七天,永恒龙族 9 月 16 日开新服:前七天发育路线怎么排里按天拆过一遍,虽然写的是 9 月那场,发育顺序放到现在的服里一样能用。
更多游戏开服资讯尽在0707kf