刚刚在统计站点开服数据,无意间发现仅8 款游戏,占了站里 1930 组开服记录的 1513 组——接近八成。
把这 8 款摆在一起看,第一眼的差别不在总量,在密度。
先看一张表
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游戏 |
总场次 |
有记录天数 |
日均 |
|
原始传奇 |
298 |
132 |
2.26 |
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帝王霸业 |
241 |
120 |
2.01 |
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众神大陆 |
243 |
125 |
1.94 |
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天尊传奇 |
205 |
123 |
1.67 |
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三国传说 |
170 |
112 |
1.52 |
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全民红月 |
160 |
106 |
1.51 |
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战神世纪 |
104 |
80 |
1.30 |
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绝世秘籍 |
92 |
87 |
1.06 |
最高 2.26,最低 1.06,差了不止一倍。
场次多不等于开得勤
表里最容易看错的是这一处。
众神大陆 243 组,比帝王霸业 241 组还多两组。但众神大陆是 125 天开出来的,帝王霸业只用了 120 天——按天算,帝王霸业反而更密。
原始传奇更典型:298 组看着最多,可它跑了 132 天,一天两场多一点。它赢在跑得久,不是开得猛。
所以比"谁开得多"没意义,得比"一天开几场"。这也是为什么我在这张表里把天数单列一栏。
8 款游戏把上午 7 点到 12 点占满了
这才是这组数据里最有意思的地方。
每款游戏都有一个"开得最多"的时间点,8 款排下来是这样的:
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游戏 |
最密时段 |
该时段场次 |
|
全民红月 |
7 点 |
24 |
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战神世纪 |
7 点 |
13 |
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众神大陆 |
8 点 |
36 |
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帝王霸业 |
9 点 |
39 |
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原始传奇 |
10 点 |
46 |
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三国传说 |
10 点 |
41 |
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天尊传奇 |
11 点 |
33 |
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绝世秘籍 |
12 点 |
26 |
从早 7 点到中午 12 点,六个钟头,每一款游戏的最密点都落在里面,没有一款的最密点在下午。
7 点和 10 点各站了两款,其余四个点各一款。等于说这 8 款头部游戏,在上午这六个小时里几乎是一格一个,把整段时间铺得满满当当。
最不合群的是一格
绝世秘籍的最密点是 12 点,26 场。
它和别家都不一样——别家的重心都在 7 到 11 点之间,它卡在 11 点之后、午饭之前这个空档里。
这不是巧合。翻它的记录,8 点只有 9 场,9 点、10 点的量也不大,投得最重的就是 12 点这一档。在一堆都往上午挤的游戏里,它选了个相对空的位置。
对玩家的实际影响是:想在上午进服、又不想跟人抢同一个时间点,12 点这个档口压力小一些。
两家打法最接近的
原始传奇和三国传说,最密点都是 10 点,场次分别是 46 和 41。
但两家的排法不一样。原始传奇在 15 点还有 33 场,是标准的"上午一波、下午一波";三国传说 11 点有 25 场,是上午连着开、下午基本不收。
想看完整的,这两家各自的排期都单独理过:原始传奇在原始传奇开服时间表里,三国传说在三国传说开服时间表里。
挑稳的、挑新的、挑空档的
想找节奏稳的,看日均接近 2 的那几款——它们每天都在开,随时能进。
想找刚起步、还有新区红利的,看天数短的:战神世纪只跑了 80 天,绝世秘籍 87 天,这两款上线时间比别家晚。
想避开人挤人的时段,11 点之后到 12 点这一段,是这 8 款里相对空的窗口。
要查具体某天各家几点开,今日开服表上按日期一筛,8 款并排就在眼前。